# 界面语言与内容语言
<subtitle>区分界面显示语言和创作内容语言，避免在创建画布时选错不可更改的设置。</subtitle>

Bomiio 中有两种语言概念，它们影响的范围不同。

| 设置 | 影响范围 | 能否修改 |
| --- | --- | --- |
| 界面语言 | 菜单、按钮、提示和系统文案 | 可在语言入口切换 |
| 内容语言 | 剧本解析、提示词加载和创作输出 | 画布创建后不可修改 |

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    <img src="https://cdnv2-cache.udelivrs.com/2026/07/fde2fac678c4cb884dcd2f41a3272617_1785122424129.png" alt="选择生成内容语言" style="display: block; width: 100%; max-width: 960px; height: auto; margin: 0 auto; box-shadow: none !important; filter: none !important;" />
  </a>
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## 选择内容语言

创建画布或导入单集剧本时，按期望的创作输出选择内容语言，而不只是看剧本文件当前使用什么语言。创建完成后，该画布的内容语言不能修改。

如果选错了内容语言，应新建一个语言正确的画布，并重新导入剧本；不要依靠切换界面语言修正。

## 内容语言会影响什么

- 剧本拆解和结构化处理。
- 编导台默认提示词内容。
- 生成过程中使用的语言上下文。
- 与该画布相关的后续创作输出。

## 相关页面

- [创建画布](/docs/bomitv/getting-started/create-canvas.md)
- [风格与提示词](/docs/bomitv/reference/styles-prompts.md)
